Онлайн Казино
888poker

Покер Омаха

Этот сайт создан с целью ознакомить людей, уже играющих в покер с его увлекательной разновидностью – Омаха холдем покер, или Покер Омаха. Безусловно полезным может оказаться опыт игры в Техас холдем покер. Здесь мы приводим много аналогий и сравнений между этими двумя видами покера.

признанный лидер
онлайн-покерной индустрии –
Лауреат премии
«Poker Operator of the Year».
Играйте с друзьями
в частные покерные игры
за столами PokerCam!
Играйте на 888poker в прямом эфире при помощи веб-камер!
Для новичков на 888poker - 100% бонус на первый депозит и уникальный стартовый пакет!
Ежедневные турниры
серии Daily Challenge
с гарантированным призовым фондом $ 1 000 000 в месяц!
888onlinepoker

Сейчас omaha poker - наиболее быстро растущий вид покера и в интернет казино, и в покер-румах. При этом особенным успехом пользуется Омаха с ограничением С/М восьмёрки-или-лучше – её выбирают большинство игроков на разделённый банк, она заменила семикарточный стад-покер С/М восьмёрки-или-лучше. Покер Омаха, который уверенно догоняет по популярности Онлайн Рулетку, можно найти почти в любом достойном внимания интернет казино, таком, как Jackpotcity казино.

На нашем сайте вы найдете базовую информацию, необходимую опытному игроку в покер для того, чтобы он мог добавить Омаху в список тех видов покера, в которые он играет. Тому, кто не знаком с покером, мы бы рекомендовали изучить ту форму игры, которая не требует столь широкого спектра навыков, которые нужны для качественной и результативной игры в Омаху. На сегодняшний день покер Омаха с ограничением по банку является, возможно, самой сложной формой покера, и для успешной игры необходим опыт игры с ограничением по банку и без ограничения в других видах покера.

Омаха холдем покер привлекает всех - как старых профессионалов, так и залётных богатеньких любителей покера своими непревзойденными возможностями славы или отчаяния. На каждой сессии из рук в руки переходят огромные суммы денег, поскольку банки в среднем в два раза выше, чем они были бы при игре в Техас холдем покер, при тех же ставках. Как удачно выразился Дойл Брунсон, чемпион по покеру, еще в декабре 1983 года: «Омаха летит по покеру как пожар по прерии». Именно Омаха покер создала небывалые ранее в истории покера возможности для зарабатывания денег. Сейчас так много игроков стараются научиться хорошо играть в Омаху, что для профессионала большинство игр очень напоминает стрельбу по сидячим уткам. Конечно же, это не может продолжаться вечно, так что старайтесь не упустить свой шанс, пока не ушло время.

Основной причиной роста популярности Омахи является её исключительная привлекательность для игроков действия, это как раз те, с кем вы и хотите играть. Этим людям нравятся большие банки и короткое ожидание между сдачами. Они переоценивают фактор удачи в игре и по какой-то причине считают, что их собственная удача уж получше, чем у кого другого. Этот сайт, как мы искренне надеемся, поможет в полной мере воспользоваться такой восхитительной игровой ситуацией.

Происхождение Омахи

Когда и где Омаха присоединилась к семейству покерных игр, и почему её называют Омаха? Омаха очень напоминает другую игру в покер, использующую те же самые правила, но в которой игроку вместо четырёх карт дают пять. В Детройте, когда она впервые появилась в начале семидесятых, её называли «Дважды Три». Эта игра широко распространена в больших промышленных городах Северо-Запада и Среднего Запада США, особенно в Чикаго и Нью-Йорке. Пятикарточная форма Омахи имеет один недостаток – количество игроков ограничено цифрой восемь и теперь она в основном, заменена на более современную четырёхкартную форму.

Четырёхкартная форма Омахи широко распространена на юге и Северо-Западе. Особенно активны в этом отношении такие штаты как Теннеси, Алабама, Луизиана, Техас, Оклахома, Колорадо и Вашингтон. В разных местах игра маскировалась под разными наименованиями типа «Оклахома Два на Четыре» в Оклахома-сити, «Форт Ворт» в Далласе и «Девять карт» в Сиэтле.

Впервые Омаха попала в Неваду в 1982 году. Её привезли Гивен, восточная женщина из Сиэтла по прозвищу «Леди Дракон» и алабамец Роберт Тёрнер, хорошо известная звезда покерных турниров. В карточных залах казино «Золотой самородок» игра мгновенно завоевала популярность. С момента начала покерных турниров «Звёздная пыль» в январе 1983, игра в Омаху по высоким ставкам стала побочным явлением на всех покерных турнирах в Неваде, и теперь она всегда является частью турниров.

Итак, почему же Омаха – ведь мы не упоминали о том, чтобы в эту игру играли в Омахе, Небраска. Причина в следующем. Обычный холдем игрался в Неваде в двух формах: популярной форме Техас, где игроку разрешено использовать любые пять из семи доступных ему карт, и другой более редкой форме, где он обязан играть обеими картами из своей руки. Вот эту редкую форму и назвали Омаха (её по какой-то причине называют также «греческий холдем»). В силу этих причин, жители Невады уже использовали слово Омаха для того, чтобы обозначить две карты руки, которые должны быть предъявлены при вскрытии. Когда игра в четырёхкартный холдем появилась в Лас-Вегасе её назвали Омаха, для того, чтобы подчеркнуть то обстоятельство, что должны использоваться ровно две карты руки. В вопросах азартных игр Невада задаёт тон всей нации, да и всему миру. Теперь у нас есть окончательное название для четырёхкартной игры из семейства холдем, которая имела столь много местных наименований в семидесятые и в начале восьмидесятых.

Правила Омаха холдем покера

Омаха это игра из семейства «холдем», которая использует тот же формат карт «стола» и кругов торговли, как и обычный Техас холдем покер. В начале каждой сдачи каждому игроку сдаётся стартовая (начальная) рука, после чего происходит круг торговли. После выкладывается стол или флоп из трёх общих карт и следует ещё один круг торговли. Затем открывается четвёртая карта (четвёртая улица) и ещё один круг торговли, затем последняя пятая карта (улица) и ещё один круг торговли.

Разница между Омахой и Техасом состоит в том, что в Омахе игроку изначально сдают четыре карты, а не две. Эти четыре карты он сохраняет всё время сдачи, при вскрытии игрок выбирает ровно две карты из своей руки – те, которыми он будет играть, эти-то карты и ровно три карты со стола выбираются с тем, чтобы образовать стандартную покерную руку.

Если в Омаху играют по принципу Верх-Низ (С/М, хай-лоу), то игрок выбирает две любые карты для игры старшей руки, а также может использовать две любые для младшей руки. В младшую руку могут входить одна или больше карты, используемые для старшей руки или это могут быть две оставшиеся карты – всё по выбору игрока. В наши дни покер С/М обычно играют при наличии квалификатора восьмёрки или ниже для младшей руки, что означает: окончательная рука будет состоять из непарных карт от восьмёрки или ниже, туза можно считать за младшую. Если никто не набирает младшую руку, то весь банк забирает тот, кто предъявит лучшую старшую комбинацию.

При игре с неизменным дилером от заведения используется маркер для определения того, кто же теоретически сдавал. С каждой новой сдачей маркер перемещается по часовой стрелке. Игрок ближе всех сидящий к маркеру, слева от него ставит перед собой бленды – фишки которые прибавляются к его ставкам. Наиболее часто используемая структура это два бленда. Действия перед флопом начинаются с первого игрока с левой стороны от самого последнего бленда по часовой стрелке от маркера. Действия в других трёх кругах торговли начинается с первого игрока по часовой стрелке от маркера.

Вскрытие

Когда игра в Омаху только начиналась в общественных местах, то использовалось несколько методов вскрытия. Ниже приводятся некоторые из них.

  • 1. Игрок сбрасывает со своей руки две карты и показывает те две, которыми он желает играть. Изначально этот метод использовался в тех случаях, когда дилеры не были знакомы с правилами Омахи, с тем, чтобы они не несли ответственности при присуждении банка. Однако такой способ достаточно медленный, а снос несёт окончательный характер. Дополнительно у игрока отнимается право на изучение стратегии оппонента при розыгрыше данной сдачи. Просим отметить, что при игре в семикарточный стад-покер до присуждения банка показываются все карты.
  • 2. Игрок выбирает две карты, которыми он собирается играть и кладёт их на стол лицом вверх. Если его комбинация выигрывает, то прежде чем получить банк, он предъявляет две оставшиеся карты. Такая процедура полностью перекладывает ответственность по выбору двух карт для наилучшей покерной комбинации на игрока. Многие новички нуждаются и принимают такую помощь от дилера и других игроков для обеспечения правильности выбора. Однако такую систему трудно ввести, поскольку большинство игроков просто выкладывают всю свою руку на стол лицом вверх, до того как выберут те карты, которыми они хотят играть.
  • 3. Игрок предъявляет всю свою руку картинками вверх на стол, и либо объясняет какими картами он собирается играть, либо позволяет дилеру объявить наилучшую руку. Теперь это стандартный метод. Реально у игрока есть возможность показывать сначала только две карты, но до того как банк будет присуждён, следует показывать всю руку. Если это не проделать, то, скорее всего, игроки попросят сделать это в любом случае. Игроку разумнее всего предъявлять всю руку, поскольку дилер поможет ему разобраться с рукой правильно. Если дилер допускает ошибку, то другие игроки имеют право, и им следует указать на ошибку дилера.

Карточные игры с общими картами (ИОК)

В данном типе игр используются открытые карты, лежащие на столе и которые могут быть использованы любым игроком, участвующим в данной сдаче. Игры холдем это ИОК, в которых используются пять общих карт стола. Первые три из них открываются одновременно и называются «флоп», остальные открываются по одной. После того, как каждый игрок получает свои начальные карты, происходит круг торговли, то же происходит и после открытия каждой карты стола. В Техасе используются две личные карты для каждого игрока, в Омахе используются четыре, но при вскрытии игрок имеет право воспользоваться только двумя. Ограничение на использование при вскрытии только двух карт при игре в покер «холдем» ограничивает потенциально наилучшую руку. Игрок не может получить каре или фуль, за исключением ситуации пары на столе. Для того, чтобы кто-то мог получить флеш, на столе должно лежать не менее трёх карт в одной масти. Для того, чтобы получить стрит, на столе должно лежать не менее трех близких по рангу карт. При отсутствии одного из этих условий самой старшей комбинацией окажется «тройка» с одной из карт стола. Хорошие игроки в «удержание» всегда знают, какая комбинация в каждый момент является «натсом» - в российском сленге – небитка, конфетка.

Многие игроки в Америке знакомы с такими играми в покер - ИОК как spit-in-the-ocean, criss-cross, Texas и многими другими. Однако и в других странах, не только в США люди интересуются Омахой, несмотря на своё незнакомство формами покера типа ИОК. Для успешного игрока в покер важнее оценить возможность того, какую комбинацию может иметь противник, а не измерять её ранг по абсолютной шкале. Особенно важно использовать данный тип сравнения в ИОК, поскольку природа «стола» определяет те или иные ценности. Пример фуль – исключительно хорошая комбинация, ну а каре это единственно безопасная (надёжная) рука. При наличии на столе трёх карт одной масти не удивительно, если у кого-нибудь окажется флеш. Если карты стола никак между собой не связаны, то две пары или тройки резко увеличиваются в цене.

Совершенно очевидно, что те карты, которые «увязаны» с картами стола наиболее ценны для вас, а другие нет. Классический пример - пара тузов у вас в руке. До того, как открыт стол, это - очень сильная рука. Если стол их не улучшает, то на этой стадии они столько не значат, поскольку стол может помогать оппозиции. По мере открытия новых карт стола каждая рука должна переоцениваться.

При «прикупании» к руке следует чётко понимать то, как карты, которые помогают вам, могут повлиять на возможные комбинации оппонентов. Допустим, вы прикупаете к флешу (старшая карта туз) – и та же карта, которая «делает» вашу руку, делает флеш для него же. Если в вашей руке не самая старшая комбинация для прикупа, то приготовьтесь к тому, что вы «укупитесь», но всё равно не выиграете. Та же возможность существует (до некоторой степени) и при прикупании к небитой флеши, поскольку обычно одна или две из ваших карт для флеша составляет пару со столом, и создают шанс для вашего оппонента прикупить фуль или даже каре.

Также следует предупредить о том, как те карты, которые создают для нас стрит влияют на руки оппонентов. Наличие на столе двух карт одной масти означает, что третья карта этой масти на столе, создаёт возможность флеша. Две карты от флеша на столе сильно ослабляют руку, прикупающую к стриту. Допустим у вас карта для прикупа к отрытому стриту, это означает, что из восьми карт, нужных для стрита, две составляют вероятность флеша. В Омахе такая вероятность очень высока. Этот двухкарточный флеш (на столе) не только не понижает наши шансы на прикуп недостающих карт, но и увеличивает шансы на то, что при покупке последней карты, одной из шести, которую мы на самом деле ждём и которая составит нам стрит, оппонент сумеет набрать более высокую комбинацию. Даже если все карты стола разных мастей, мы должны помнить, что та карта, на которую мы надеемся, может создать оппоненту стрит более высокого ранга. Пример: у нас в руке комбинация 8-7, а на столе комбинация 9-6 . Мы имеем четырёхкарточный стрит, но ранг последней карты влияет на качество стрита. Если третья карта это онёр, то при открытии 10, которая дополняет нашу руку до стрита сверху, существует вероятность того, что кто-то укупает более старший стрит. Если третья карта рангом ниже, чем все остальные карты стола, то мы прикупаем к «небитому» стриту. «Прикупные» руки - это не только те руки, которые требуют осторожности при оценке того, как какая-то карта может помочь оппоненту. Допустим, вместе со столом у нас есть тройка из самых младших карт, на жаргоне Омахи – нижний набор. Если на столе появляется пара, то мы улучшились до фуля, но кто-то с двумя парами, в которую входила та карта стола, которая только что стала парой, улучшил свою руку ещё больше – до более высокого фуля. В ИОК существует множество ситуаций, когда та же карта стола, которая помогла вам, помогает оппоненту ещё больше.

Всякий, кто хочет добиться успеха в покере ИОК должен чётко представлять себе то, что может представлять собой та карта, которая помогла ему, для оппозиции. Через некоторое время, по мере открытия новых карт, этот расчёт станет автоматическим процессом. Особенно необходимо при игре в Омаху умение просчитывать, то, как всякие комбинации карт стартовой руки могли бы улучшиться по мере открытия новых карт, поскольку дополнительные карты к вашей стартовой руке сильно увеличивают вероятность сильной комбинации в руке оппонента из-за новых карт, выложенных на стол.